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 Vagrant Story

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Tuân
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MessageSujet: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 3:13

Bon, après l'avoir laissé de côté depuis... plus de cinq ans, je suis ouvert à tous tuyaux afin que ma reprise de ce jeu (mythique pour beaucoup) soit ponctuée de plaisir et de succès.

Que les amateurs de forge et de gestion de la jauge risk n'hésitent pas à parler. bounce
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LDD
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 3:48

Aaah la forge... elle a hanté mes cauchemards pendant longtemps celle-là... le tout est de savoir que chaque matériau est sije me souviens bien + ou - efficace contre un certain type de monstre et que toujours utiliser la même arme (ou sa version améliorée via la forge) contre un type de monstres particulier c'est déjà le minimum syndical. Ceci dit je suis pas vraiment un expert ès forge, donc voilà Smile

après la jauge risk c'est sûr c'est bien casse-couille mais faut savoir que + le risk est élevé, - les attaques portent mais + elles sont puissantes. Après ya plus qu'à sortir des chains de ouf décimer les ennemis...

c'était l'aide modeste d'un type qui n'a jamais fini le jeu et qui veut se la raconter drunken

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kessiere
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 12:20

Bon moi ma technique c'est simple: utiliser le même type d'arme tout au long du jeu (la premiere partie je conseille l'épée une main) sans se soucier de la classe des ennemis.
Aprend ainsi à bien la manier et a savoir sortir de long combos, de plus les Riskbreak de haut niveau t'aideront beaucoup contre certains boss.
Une fois tous les Riskbreaks acquis change d'arme (mais garde toujours une que tu manie parfaitement sur toi au cas ou)

Comme skills d'attque je conseille:

-Crimson qqchose (pas le jeu donc c'est pas trés precis): 100% de la frappe de départ mais on se prend 5% des dégats

-Coup qui fait 70% de la frappe de départ

-Coup qui fait des dégats en fonction de la différence entre HP et HP max (combo avec le crimson truc)

Pense à te faire un bon bouclier ca sert, surtout veille à ce qu'il dispose de plusiseurs emplecement de gemmes, géneralement j'y met des gemmes augmentant l'esquive magique et physique.
N'hesite pas à abuser de la magie si le monstre y est faible (par contre garde toujours une reserve pour le soin).


En ce qui concerne la forge à la premiére partie les résultats ne sont pas concluant mais voici quelques tips:

-Forge toujours deux armes de la même classe ensemble (épée avec épée etc...)

-Forge toujours une arme avec l'arme de même classe de niveau -1 (pas plus sinon tu risques de te retrouver avec des armes moins performantes), ainsi tu obtiendra (normalement) l'arme de niveau +1.

-Les meilleures armes/armures ne peuvent être obtenu qu'aprés la seconde partie puisqu'il faut forger les armes trouvé dans les coffres. Ne perd donc pas trop de temps à ta premiére partie (pour info j'en suis à ma 4éme ou 5éme et je suis pas sur d'avoir les plus performantes)
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LDD
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 12:54

Citation :
pour info j'en suis à ma 4éme ou 5éme et je suis pas sur d'avoir les plus performantes
t'es motivé Very Happy
tu l'as bien kiffé le jeu en fait...

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Tuân
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 13:40

Bien bien les gars, je vais surtout avoir besoin de tricks pour la forge mais là ça semble plutôt bien parti ! Very Happy
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LDD
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 13:47

http://membres.multimania.fr/milhouse/vagrant/vagrantobjet.htm
c très mal présenté mais va voir à "changements de paramètres causés par les differents matériaux" en milieu de page c assez intéressant.

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Tuân
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 14:27

Et ben, major props ! Cool
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Kailtas
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 14:48

un conseil: appelle ta lance trougobelin ! Surprised

hein?
quoi?
bon ok Arrow
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Tuân
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 15:06

T'inquiète que les noms à la mords-moi le noeud sont ma spécialité ! afro

Mon arme ultime, je l'appellerai Curionde, ça fait assez nom de meuf dans une Tragédie grecque.
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LDD
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 15:26

lol!

moi j'essayais de donner des noms stylés à mes armes...
sans succès...

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kessiere
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 15:43

Au bout d'un moment on se rend compte que les noms de bases sont pas si mal (et surtout ca permet de savoir à quoi correspond les armes dans les coffres...)
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Rain
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Jeu 9 Fév - 20:04

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaah Vagrant Story : ) Enfin un topic sur ce jeu mythique ^__^ Encore du Square mais qu'est ce que c'est bon : )

Bon je ne vais pas faire un long discours sur la forge étant donné que je n'y comprenais pas grand chose alors moi c'était la bonne vieille de méthode de Kessiere : garder le meme type d'arme jusqu'a la fin ^^ Bon j'avoue avoir eu un peu de mal (meme beaucoup)^^

Sinon bah que dire de ce jeu...à part qu'il tue...LA FIN EST MORTELLE !!!!!!! : )

lol!

Et Ashley Riot...quel charisme MERDE !! : ) (sorry)
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Tuân
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 1:23

Hey K, qu'est-ce que t'entends quand tu dis de fusionner une amre de même niveau (par exemple beast -1 pour une arme et également beast -1 pour une seconde ?).

Je hais crocher ce genre de délires mongols.
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kessiere
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 1:42

Nop je veux dire fusionner une épée avec l'épée qui est juste un peu moins puissante (disons que ta lame ait 14 en attaque, fusionne là avec une lame de même arme avec une attaque de 13 (si ca existe bien sûr Wink )).
De toute façon tu voit ce que tu va créer avant de valider donc tu vois si l'arme obtenu vaut le coup.

Le truc c'est de ne pas "gâcher" de lame, ainsi imaginons que tu ait 2 rapiéres, ca ne vaut pas le coup de les fusionner ensemble pour obtenir une rapiére un peu amélioré, au contraire fusionne chacune des lames de rapiéres avec une lame inférieure, avec un peu de chance tu obtiendras 2 lames différentes qui une fois forgés ensemble te donneront une seule arme puissante.
Je prends un exemple chiffré pour que ca soit plus simple:

Tu a 2 lame avec 14 en attaque, une avec 13 et une avec 12.
Rien ne sert de fussionner deux lames 14 ensemble, au mieux tu auras la même lame avec des capacités diiférentes.
Fusionne plutôt la lame 13 avec la lame 12, fusionne une des lames 14 avec la lame obtenue (normalement tu obtient une 15-16), fusionne cette 15-16 avec ta seconde lame 14 et voilà tu obtient une lame avec un niveau d'attaque supérieure à 16.
Bine sûr il faut que toute ces lames appartiennent à la même famille (épée à une main, hache etc...).
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Tuân
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 1:55

Damn, bien mathématique tout ça et merci bien pour les tricks ! Very Happy

La tech avec le crimson et la différence entre tes HP actuels et max fonctionne du tonnerre. J'ai rajouté à ce duo la faculté de récupérer des HP histoire que mon Ash ne crève pas par lui même !

Bref, quand on se penche un peu sur toutes ses possibilités, ça en devient réellement intéressant.
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kessiere
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 2:15

Pour la récup' de HP moi j'utilise surtout la magie en fait, ca me permet de placer un autre skills d'attaque.

Ah oui tant que j'y pense: les magies peuvent augmenter de niveau, 2 façon: soit tu les utilises beaucoup (mais vraiment beaucoup) soit tu réutilises un livre apprenant la magie (cette technique marche mieux).
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LDD
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 5:04

ciel ! je le savais même pas... je gardais mes vieux grimoires en réserve comme un vil radin... bon ok je finis xeno et puis vagrant story me voici !

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Tuân
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 11:45

Mmmm, y a bon ! C'est clair qu'avec autant de petites astuces, ça va barder sévère...

Juste une chose : une fois que les gemmes sont foutues sur une arme ou un bouclier, peut-on les enlever pour les replacer ailleurs par la suite (je dirais oui, mais juste pour confirmation) ?
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kessiere
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 12:22

Oui pas de probléme tu peut les récuperer.
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Tuân
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 12:41

Je connais une torche qui va refroidir... afro
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kessiere
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 12:45

Mouarf tu te bas contre un élementaire de feu dans la mine?
Moi j'aime bien les scénes ou les boss entrent en scéne Very Happy
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LDD
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 19:54

ce que je préfère c'est les affrontements contre les dragons : quand le jeu est sorti j'étais ébahi par leur beauté Shocked
grisant...

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Rain
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Ven 10 Fév - 21:55

Citation :
ce que je préfère c'est les affrontements contre les dragons : quand le jeu est sorti j'étais ébahi par leur beauté Shocked
grisant...

Aaaah les dragons de Vagrant Story !! : ) Magnifiques ^__^ Je m'en rapelle meme, avant d'y jouer, avoir vu dans le livret, à la premiere page si mes souvenirs sont bons, un des + beau dragon que je n'avais jamais vu = D Et je peux vous dire que cela m'a vraiment donné envie de jouer et je n'ai été vraiment pas du tout déçu Very Happy
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ElRamon
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Dim 7 Mai - 12:42

Rah!! Merci pour ces astuces!!

Parce que, ça fait au moins une heure, que je cherche comment améliorer mes armes à la forge, mais, bon...

Par contre, dans la première forge, ils mes diset: Cuir, Bois, Etain...

C'est cool, mais, je comprend pas tout Very Happy ... A quoi servent ces indications?
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kessiere
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   Dim 7 Mai - 13:26

Ca veut dire que tu ne pourra forger que des armes/armures en cuir/bois/étain dans cette forge.
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MessageSujet: Re: Vagrant Story   

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