| le topic humide qui touche le fond, par moggy | |
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+12Captain Ianov LDD Mage Noir 257 Ultimate kuja YAD Grahf Steeve06 lordofmushrooms Mikey Tuân 3R1C moggy 16 participants |
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Auteur | Message |
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moggy Boule de Poils
Nombre de messages : 6160 Age : 41 Date d'inscription : 15/11/2005
| Sujet: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 5:26 | |
| bon alors voila...ce topic est une curiosité que meme vos cher maman n aurait jamais pensé, kupo. alors j ai remarqué qu il y avait une categorie de gens qui n aimait pas les passages de jeu se deroulant...sous l eau ! oui oui vous avez bien lu, kupo. vous pensez que ce topic ne vous concerne pas hein ? hé bien fermez les yeux....rememorez vous genre un Soni the hedgehog.....un tomb raider....soul reaver...etc etc...tant de jeux ou l eau est present a certains passage, kupo. hé bien ça ne vous est jamaims arrivé de vous dire "oh non je vais devoir me payer cte flotte la" ou n avoir jamais eu une certaine "flemme" a plonger ? kupo ? bon soit ce topic est un bno bide ou soit ça va attirer les curieux....et moggy pense a 4H du matin..kupo [/i] EDIT: j attends le malin qui va me faire la blague du "ECCO ça se passe que dans l eau" ! kupo. ouais ouais, toi la derriere ton ecran...jt ai grillé, kupo Tomb raiderSonic the hedgehog
Dernière édition par le Ven 21 Juil - 14:06, édité 1 fois | |
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3R1C Journaliste FJM
Nombre de messages : 97 Age : 47 Localisation : A 15 mn de la rédac, mais pas fait exprès... Date d'inscription : 03/02/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 9:31 | |
| Disons que je ressens une crispation particulière dans les jeux où il faut prendre sa respiration et ou l'on peut s'asphyxier.
Le premier Sonic est un des premiers, avec sa musique d'alerte qui reste dans toute les mémoires. C'est bien simple, on reste en apnée tant qu'on a pas trouver une bulle ou prendre de l'air. On retrouve un peu ça dans Tomb Raider ou WoW, mais Sonic à l'époque, c'était quelque chose !
Super Mario 64 est un des premiers jeux 3D qui m'ont vraiment fait ressentir l'angoisse des profondeurs.
Sinon tu peux appeler ça "le topic humide qui touche le fond par Moggy). | |
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Tuân Modérateur
Nombre de messages : 2174 Age : 40 Localisation : Saigon - On the Real, where the crab n***as know the Deal Date d'inscription : 15/06/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 10:44 | |
| Ouais... Des passages dans Sonic 2 qui m'avaient fait péter un plomb à l'époque... Mais le PIRE, ça reste dans le premier Tortues Ninja de Konami sur NES, aller déminer les foutues mines en évitant les électrochocs et les algues radioactives était de la vraie merde. | |
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Mikey Black Mage
Nombre de messages : 913 Age : 34 Localisation : ici Date d'inscription : 08/01/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 12:00 | |
| dans kingdom hearts 1, le monde que j'aime le moin: atlantica, qui ce passe bien sur sous l'eau.
trop chiant de combatre sous l'eau (et j'ai surtout pété un plomb quand j'ai vue que tt les objets qu'il me restais a avoir pour débloquer et obtenir l'ultima se trouve a atlantica) sa doit être pour sa que j'aime pas se monde, le fait d'avoir tourné en rond et de lutter pour avoir le bon objet!! | |
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lordofmushrooms Admin
Nombre de messages : 1109 Localisation : Nice Date d'inscription : 15/06/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 12:16 | |
| Dans ce bon vieux Operation Stealth, il y avait des séquences sous l'eau particulièrement stressantes. | |
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Steeve06 Samuraï
Nombre de messages : 1638 Age : 42 Localisation : Nissa la bella Date d'inscription : 29/04/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 12:57 | |
| - Mikey a écrit:
- dans kingdom hearts 1, le monde que j'aime le moin:
atlantica, qui ce passe bien sur sous l'eau.
trop chiant de combatre sous l'eau (et j'ai surtout pété un plomb quand j'ai vue que tt les objets qu'il me restais a avoir pour débloquer et obtenir l'ultima se trouve a atlantica) sa doit être pour sa que j'aime pas se monde, le fait d'avoir tourné en rond et de lutter pour avoir le bon objet!! idem trop chiant ce monde... C'est celui qui m'a donné le plus de retords et d'ennuiements. | |
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Grahf Chevalier Jedi
Nombre de messages : 3311 Age : 40 Localisation : Au delà du bien et du mal Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 13:20 | |
| Quelle technique perverse pour m'attirer Moggy - Citation :
- hé bien ça ne vous est jamaims arrivé de vous dire "oh non je vais devoir me payer cte flotte la" ou n avoir jamais eu une certaine "flemme" a plonger ? kupo ?
Je n'aime pas les mondes sous l'eau, je me dis exactement cela, que ce soit dans mario ou dans KH. Mais là j'avoue ne plus avoir d'exemple en tete (juste réveillé), donc si ca se trouve il y'a des jeux où j'ai bien aimé. Comme dans FF7 j'adore le passage sous l'eau. Donc si d'autres titres me reviennent I'll be back muahahaaha. | |
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YAD Samuraï
Nombre de messages : 2684 Age : 47 Localisation : fjm, game connection, qidesign, gameon, role playig game ... Date d'inscription : 09/02/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 13:24 | |
| Au contraire, j'adore tous les massages sous-marins dans les jeux. Tomb-raider (ça fesait parti des mes passages préférés sur les 2 premiers), morrowind-oblivion, et surement beaucoup d'autres que je n'ai pas en tête pour l'instant.
Le seul jeu qui m'a fait chier au niveau de la jouabilité sous-marine est le premier DMC. | |
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Ultimate kuja Chevalier Jedi
Nombre de messages : 4462 Age : 33 Localisation : Trône du Pandémonium Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 13:49 | |
| moi aussi je déteste les passages aquatiques dans les jeux vidéos... les souvenirs qui me reviennent: -Les niveaux aquatique des Mario -Le temple de l'eau dans Zelda OOT (un vrai casse-tête, j'ai bien galérer la première fois) -Atlantica dans Kingdom hearts -les passages sub-aquatiques de sonic -Le blitzball de FF10 -Le platonique océan de Zelda WW - Zelda3, les donjons aquatiques sont ici aussi les plus retors. - La globalité de Mario Sunshine, basé sur cet élément -Comme tuan, les tortues ninja sur nes, avec les bombes à désamorcer (jamais pu passer ce niveau quand j'étais petit ^^ '.) Je suis sur que j'en oublie.... Ca me rassure de savoir que je suis pas le seul à detester ce genre d'nvironnement. EDIT: cependant, comme YAD, je n'ai rien contre les massages sous marin... si j'ai un tuba | |
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moggy Boule de Poils
Nombre de messages : 6160 Age : 41 Date d'inscription : 15/11/2005
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 14:11 | |
| ouaahh je ne pensais pas que vous repondriez a l appel, kupo. je vois que ce "probleme" de l eau est assez repandu apparemment....comme dirait Grahf, FF7 c etait sympa ou comme YAD certains passages sont sympas mais dans la globalité, y a touours ce coté "flemme"...moi dans les tomb raider par exemple...je flippais trop ça m angoissait de chercher des leviers sous l eau, kupo. Dans Kingdom hearts, je n ai pas apprecié ce passage sous l eau notamment a cause de la maniabilité. le blitzball, j aimais pas trop, kupo. qui ici a terminé Sonic adventure 2 en faisant les "heros" et les "dark" et en debloquant le veritable niveau de fin? kupo ?...et maintenant pour ceux qui s en souviennent, rappelez vous le passage ou l on jouait Knuckles...... | |
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Grahf Chevalier Jedi
Nombre de messages : 3311 Age : 40 Localisation : Au delà du bien et du mal Date d'inscription : 20/12/2005
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moggy Boule de Poils
Nombre de messages : 6160 Age : 41 Date d'inscription : 15/11/2005
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3R1C Journaliste FJM
Nombre de messages : 97 Age : 47 Localisation : A 15 mn de la rédac, mais pas fait exprès... Date d'inscription : 03/02/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 16:12 | |
| Mort de rire le changement du nom du topic | |
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Mage Noir 257 Samuraï
Nombre de messages : 1940 Age : 34 Localisation : Village des Mages Noirs, si loin dans la Forêt que Date d'inscription : 23/02/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 16:14 | |
| Pas mal, c'est vrai... | |
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YAD Samuraï
Nombre de messages : 2684 Age : 47 Localisation : fjm, game connection, qidesign, gameon, role playig game ... Date d'inscription : 09/02/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 16:24 | |
| Ce qui m'éclate le plus avec l'eau dans les JV, c'est de faire des plongeons de fou-furieux du haut d'une falaise.
Dans tomb raider, je m'éclatais à le faire un certain nombre de fois d'affilé. Même quand il n'y avait pas d'eau d'ailleurs. | |
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lordofmushrooms Admin
Nombre de messages : 1109 Localisation : Nice Date d'inscription : 15/06/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 16:36 | |
| C'est pas parce qu'au bout d'un moment elle tombait le costume par hasard ??? | |
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moggy Boule de Poils
Nombre de messages : 6160 Age : 41 Date d'inscription : 15/11/2005
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Mage Noir 257 Samuraï
Nombre de messages : 1940 Age : 34 Localisation : Village des Mages Noirs, si loin dans la Forêt que Date d'inscription : 23/02/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 16:55 | |
| - YAD a écrit:
- Dans tomb raider, je m'éclatais à le faire un certain nombre de fois d'affilé. Même quand il n'y avait pas d'eau d'ailleurs.
Ah, c'est pour ça que t'es le recordman mondial des Game Over sur ce jeu... Je comprend. | |
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LDD Modérateur
Nombre de messages : 5373 Localisation : France Date d'inscription : 27/12/2005
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 17:18 | |
| Oui, le saut de l'ange dans Tomb Raider, j'étais fan. Mais je n'étais pas fan de Tomb Raider. L'eau ? Bah ça dépend comment le sujet est traité. Dans la plupart des jeux de plate-forme/aventure, il s'agit de trouver un passage ou de récupérer des objets sous l'eau avant qu'une barre d'oxygène ne se vide. Quand les passages sont longs, ou pire, quand il y a des requins à affronter, la tension est palpable, mais ça en devient grisant. Dernièrement, j'ai bien aimé le passage sous-marin de Mother 3, avec ses si charmantes "sirènes"... (lol tout seul parce que vous, vous n'avez pas vu la gueule des sirènes, vous pouvez pas comprendre ) | |
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moggy Boule de Poils
Nombre de messages : 6160 Age : 41 Date d'inscription : 15/11/2005
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 17:23 | |
| ah bon y a meme pas de screens des sirenes, LDD ? kupo ? je pense que la "peur" de l eau (c est si bien dit n est ce pas) dans les jeux video vient surtout du fait que la maniabilité change subitement et qu on a pas les memes reperes...et certains jeux utilisent les commandes inversées pour aller vers le haut ou aller vers le bas, kupo. et dans certains jeux, l eau est synonyme de...lenteur pour evoluer dans l environnement, kupo. | |
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LDD Modérateur
Nombre de messages : 5373 Localisation : France Date d'inscription : 27/12/2005
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 17:27 | |
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moggy Boule de Poils
Nombre de messages : 6160 Age : 41 Date d'inscription : 15/11/2005
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Captain Ianov Baka Ranger
Nombre de messages : 798 Age : 36 Localisation : Vernon Date d'inscription : 23/06/2006
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douxe Padawan
Nombre de messages : 446 Age : 36 Localisation : midgard Date d'inscription : 17/05/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 18:03 | |
| ma pire expérience "soumarine" dans un jeu video est certainement zelda OOT, le donjon sous l'eau, le pire donjon qu'il ma était donné de faire dans un zelda . Je me souvient aussi de sonic sur master systéme, mais c'était moin stressant | |
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Ultimate kuja Chevalier Jedi
Nombre de messages : 4462 Age : 33 Localisation : Trône du Pandémonium Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: le topic humide qui touche le fond, par moggy Ven 21 Juil - 18:11 | |
| - Citation :
- ma pire expérience "soumarine" dans un jeu video est certainement
zelda OOT, le donjon sous l'eau, le pire donjon qu'il ma était donné de faire dans un zelda Je confirme... Le donjon était tellemnt bien construit que tu passais des heures pour l'explorer et chercher les clés. Une bonne séance d'aller et retour étant nécessaire pour faire monter/baisser le niveau d'eau. Rajoute à ca les Skulltullas d'or et tu as le donjon le plus complexe de la saga. | |
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